1. 3d сканування анатомії стопи людини.
    Сканування проводиться не просто стопи, що стоїть на площині, як це робиться в більшості ортопедичних майстерень,а в стані зануренні стопи в спеціально розроблену полімерну суміш, яка плавно обволікає стопу, створюючи при цьому відчуття повного комфорту. Стопа сканується у двох станах-навантаженому (це коли на стопу переноситься вся вага людини),і ненавантаженому (коли людина сидить на стільці). Це робиться для вивчення анатомії стопи для обліку обхвату майбутньої колодки. При цьому формується так звана у взуттєвій справі-упорність (зручність, комфорт) і при цьому нога не повинна ковзати у взутті,і також взуття не повинно тиснути.І ще дуже важливою та відмінною від інших майстерень особливістю є те, що сканування
    виробляється з урахуванням висоти каблука майбутнього взуття.

2. Розробка взуттєвої колодки для олтопедії.
Після того як провели аналіз стопи після сканування, закащик визначається зі стилем та дизайном майбутнього взуття, і тільки
після цього розробник розпочинає створення взуттєвої колодки. Розробка взуттєвої колодки проводиться для зручності проектування різних програм,
таких як Rhinoceros. Autodesk. Rowershape та деяких інших.